陈鸽离开辛府后,骑马行于山间。
    由于没走直线,绕了一大截路。
    而十四娘跟丢目标后,改走官道,距离更近。
    前者匆匆赶路,后者放缓脚程。
    此消,彼长。
    一人一狐,虽相隔两地。
    却在同一天晚上,分别抵达边境线外。
    皎月晃晃,老林幽幽。
    方圆数里,皆属于黑神山一脉。
    只消跨过山峦,便能进入汾阳地界。
    可惜今晚的夜色,并不平静。
    陈鸽寻了处树林,正准备布置警示线,在这里暂歇一晚。
    不料山腰隐约可闻的声响,吸引了他的注意力。
    陈鸽行事,向来风格稳健。
    为了能及时逃走,他牵着黑马。
    躲藏在暗处,悄然观察。
    山腰处,有两人正在打斗。
    依稀可见的火光,照亮了那一片区域。
    陈鸽瞪大双眼,仔细观察。
    很快察觉出,这是两位行走之间的对决。
    左边的行走手持一柄三叉戟,操控如龙的水流。
    而右边这位,同样使用水系术法。
    他的手掌上,悬浮出练习时长两年半的篮球……哦不,水球。
    两人水来水往,难分高下。
    短时间内,谁都没能挫下对方。
    陈鸽躲在暗处,默默计算着。
    以土行孙和他做参考,可以大致估算出预备行走的实力上限。
    倘若没有击杀过同僚,且完成上一个世界的所有主线。
    正常情况下,稀有级的技能物品应该在2~3个左右。
    每杀过一位行走,会额外获得0~2个不等的物品。
    两人同属水系,本为一源。
    相互打起来,肯定是为了争夺对方身上的装备。
    到目前为止,仅看到三叉戟这一件武器。
    由此推断出,是用水球的行走抢先发难,另一方属于被迫应战。
    陈鸽蹙眉眯眼,单手托腮。
    运用严谨的思路,开始在脑海中分析现在的局面。
    诸天时空对于行走间的交战,没有给与任何提示和警告。
    只有交战且获胜的一方,才能发现遗物盒的存在。
    倘若没有这种经历,何必放着宽阔的官道不走,偏要来崎岖的山路呢?
    因此,陈鸽得出结论。
    两位行走都捡过遗物盒,稀有级技能和物品的数量大概为2~5个。
    到目前为止,双方不分胜负,陷入僵局。
    可以预料的是,两位行走都没有使出全力。
    陈鸽继续暗中窥伺,静观其变。
    面对鹬蚌相争,想要渔翁得利,可是一门技术活。
    要是没搞清楚状况,看到分出胜负就瞎上,很可能因此丢了性命。
    陈鸽非常惜命,断然不会被贪念冲昏了理智。
    他屏住呼吸,暗中观察。
    那位主动挑起争斗的行走,不会维系现状太久。
    现在打得有来有回,多半是惑敌之计。
    等三叉戟行走出现松懈时,水球行走会抓住时机,争取一击毙命。
    战况一直僵持不下,说明他没有碾压对方的实力。
    或许有爆发性的底牌,但是容错率极低。
    万不得已,才出此下策。
    两人打得旗鼓相当,间接证明了陈鸽的猜测。
    他们击杀同僚的数量一致,总量不会太多。
    假使击杀更多行走,实力必然拔高一筹。
    直接拼招都能压制,何必打得如此谨慎?
    场间战局,瞬息万变。
    没让陈鸽等太久,天平很快出现倾斜。
    丢水球的行走拼招失败,一个踉跄后退。
    竟反手丢了团火球,抵住袭来的水龙。
    出现了,第二个技能!
    他暴露了水球和火球两种技能,却仍未获得场面上的优势。
    反观被袭击的行走,三叉戟舞得虎虎生风。
    那水龙在空中交缠环绕,如臂使指。
    或螺旋成枪,或浑圆为盾。
    进可攻,退可守。
    如此强横的临场能力,目测超过了稀有级的水平。
    要是没猜错的话,这柄武器很可能是神器级的,难怪引人垂涎!
    分析到这里,陈鸽的思路愈发清晰起来。
    假设他们都捡过遗物盒,那么保底还藏有1~3个技能或物品。
    再等等吧,这时候出手太危险了。
    很快,水球行走被水龙压制。
    左右横跳躲闪,看起来有些狼狈。
    倏然,他后退数步,从怀里摸出什么东西。
    几乎在瞬间,天空中凝聚阴云,骤然轰下一道惊雷!
    嗤啦!
    湛蓝色的闪电当头劈下,声势惊人。
    手持三叉戟的行走,自然不敢怠慢。
    也不知道他做了什么,地面开始急剧隆起。
    boom!
    电光划破漆黑的夜空,炸响声惊四野。
    陈鸽眯起双眼,朝战场中心看去。
    从一团炸裂的土包中,受袭行走狼狈的走了出来。
    他手中的三叉戟闪着电光,原本盘旋的水龙消失不见。
    浑身衣衫尽碎,头发高高蓬起。
    丢水球的行走,用出疑似神器级威力的咒术。
    雷电威力惊人,让三叉戟无法召唤水龙,短时间内直接报废。
    双方都用出了疑似神器级的大招,换算一下,还剩余0~1个技能或物品。
    如果行走没有底牌了,就该立马逃走。
    留下来,只有待宰的份儿。
    可要是双方都有,就该比拼谁的底牌更硬气!
    陈鸽根据时局,更倾向于水球行走有底牌。
    如果他只有这么点家当,为什么不交手后直接使用,争取速战速决?
    那时候水球拼水龙,遍地是水。
    雷电的威力,应当是最大化才对。
    除非他没有把握能一击毙敌,才试探虚实后,谋求后手。
    反观被袭击的行走,可不是软柿子。
    硬抗下雷电高压,肉体方面肯定有所强化,估计是高级到稀有级。
    神器级的三叉戟,暂时报废。
    还有一个能削减雷电的土墙技能,推测是稀有级到神器级之间。
    这么算下来,应该是没有底牌了。
    往坏了想,他可能藏了一手。
    除非多捡了一个遗物盒,否则底牌实力有限。
    两位行走决斗至此,大招都放掉了。
    就看谁的底牌够硬,也许能夺得胜利。
    水球行走见对方从土包里走出,竟然撒腿就跑。
    这种反常举动,引起了陈鸽的高度关注。
    他一个旁观者都清楚三叉戟暂时废掉,失去战斗力。
    仅凭土墙和带伤的肉体,很难取胜。
    要是都没底牌,最先跑的也不该是他。
    水球行走身上无伤,可以远距离用火球骚扰试探。
    明明胜券在握,为什么不乘胜追击呢?
    陈鸽心生的疑惑,并没有困扰太久。
    很快,那位逃走的水球行走,去而复返!
    他瞪大双眼,顿时明白过来。
    像脑海中分析那般,丢水球的行走还有余力。
    但他同样担忧,三叉戟行走有反杀的底牌。
    如果双方都有余力,那会相当麻烦。
    拼起来胜负难料,变数太大。
    于是,他玩了一场心理博弈。
    在场面分明占优的情况下,主动撤退。
    如果三叉戟行走追击,说明有实力反杀。
    这种状况,为了稳妥,一定要拼命的逃!
    要是没有追上来,说明底牌用尽。
    只要杀个回马枪,获胜的概率极高!
    陈鸽蹙眉遥看远处,内心下了一个决定。
    不论最后的胜者是谁,必须干掉使用水球的行走。
    这种玩战术的心都脏,此时不除,日后必成大患!

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