“墨鲤,你看今天破晓游戏的直面会了吗?”
    图书馆一角,秦雪兴奋地在笔记本上码著什么,跟面前的黑长直说著。
    墨鲤(书友客串)安静翻阅著一本经典乡村文学作品,伸出手指比了个『嘘』。
    “冷静点,图书馆里不要喧譁。”
    秦雪今天因为收看破晓游戏的直面会已经失態大喊大叫好几次了。
    她听说过秦雪提到的破晓游戏,虽然只是在网上偶然翻到过几段切片。
    对於墨鲤来说,破晓游戏出品的游戏似乎都有点『浮躁』。
    作为一名典型的『保守派』视觉小说爱好者,她还是更喜欢那些青史留名的经典著作改编游戏。
    “哎哟,別这么扫兴嘛,我敢保证,等你玩到了林总的新作你肯定会喜欢的!”
    “难说……”
    她无奈摇摇头,细心把书籤別好。
    这会儿正是午餐午休的时间,图书馆里没什么人,她便任由秦雪在那里兴奋耍性子。
    “码什么呢?”
    墨鲤起身来到秦雪身边的位置。
    她的屏幕上密密麻麻,竟是在写程序,不知道是在开发什么东西。
    听到墨鲤的话,秦雪猛地一转头,眼神放光。
    “你觉不觉得把乡村生活做成游戏是一个好主意?!”
    “乡村文学的作品早就已经卷的不行了,搞点適合新人的题材唄。”
    墨鲤很不看好,儘管她近期恰好在阅读这类题材,也的確有一点灵感。
    “不不不,我是说,把种地、浇水、收菜这些內容做成一个电子游戏,你不觉得这太酷了吗?”
    秦雪连连摆手,生怕墨鲤误会了自己的意思。
    作为一名从林琅出道之初就誓死追隨的忠诚铁粉,秦雪自然是二话没说就去参加了塞里斯joy。
    在见面会上,她努力挤在前排,哪怕试玩早已结束,她仍然不肯离开,而是站在摊位外看著。
    而事实证明她疯狂的朝圣绝对不虚此行,她发誓她听到了此生最惊艷的主意。
    『举例来说,种田虽然看上去很累,但收穫感就是一个不可多得的正反馈。』
    『而將它变成游戏的形式,我们就可以摘除掉其中无趣的部分,再进一步强化正反馈。』
    林琅对著卡记者诉说出了这番话,落在她的耳朵里,无异於一道炸雷。
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    早该想到的!多么精彩的主意!
    虽然听在了心里,可真正想要上手做起来可就没那么容易了。
    她无数次地创建一个空白的项目,却又无从下手,最后又无奈刪除。
    直到今天,情况不同了。
    復兴开发套件被林琅像是白送一样丟了出来,完全无需购买就可以隨意使用,只需要上交3%的销售利润即可。
    听到这个消息,秦雪当时就心中一跳,冥冥之中有个声音告诉她,机会来了!
    她並不算什么编程的大牛,只是恰好大学时期专业课要求学过两个学期。
    但即便如此,她还是很快就看明白了revival套件的含金量,想都没想便开始上手开发。
    “哈?”
    墨鲤满脑门问號,这能有什么好玩的,喜欢种地直接去买个盆栽养不好吗?
    “哎呀,到时候做出来你就明白了,怎么样,跟我一起搞吧?你不是很会搞剧情什么的吗?”
    秦雪没有要多解释的意思,她脑中的那个游戏已经越发的清晰,相信用不了多久就能搞出来。
    “我?我就算了吧,这两天还挺忙的。”
    墨鲤摇摇头,她的確对於编剧小有研究,甚至过往也的確搞过一些作品出来。
    但这两天不行,她要去把几部刚买到手的乡村题材大作给打通。
    “少来,我还不知道你?肯定又是准备回家打游戏吧,我是不信你个大小姐能有什么事要忙的。”
    对於自己这个很有性格的闺蜜,秦雪既佩服又无奈。
    她的確是个不可多得的才女,搞文学这一块真的很有一套。
    但这傢伙整天除了泡图书馆就是宅在家里打游,请她出山可不是一件易事。
    “你这傢伙是不是追星给脑子追傻了?”
    墨鲤无奈白了她一眼,还是不相信什么所谓的『新类游戏』能好玩。
    不过还真被秦雪这傢伙说中了,自己最近的確没有什么要紧事。
    閒著也是閒著,不若就把自己脑袋里那个灵感给写出来瞧瞧,正好检验一下最近搞了那么多乡村文学读物的成果。
    “好吧好吧,下午请我喝杯青提冷萃,我就勉为其难跟你搞搞。”
    一个清新的乌托邦偏远小镇群像剧,在她的脑中慢慢成型。
    要说选择一个最文艺的象徵物,墨鲤会选择星星,作为人类永恆的追求,星星总是象徵著梦想。
    而要找到一个能够代表自然的东西,她喜欢的则是清晨的绿植上的露珠。
    不如就乾脆创造一个现实中不存在的幻想乡,一个无人知晓的山谷小镇,一个能逃避现实生活的梦。
    “那可就说好了,给我两天好好研究一下林总的大宝贝,很快你就能看到玩法的大概了!”
    见墨鲤总算是鬆口了,秦雪更兴奋了些,这部作品一定会大红大紫改变世界的!
    ……
    林琅播撒下的诸多种子似乎已经开始在世界各地萌芽。
    而作为这一切的中心,此刻的他正在努力为这个套件添加一个可堪一用的物理引擎。
    不同於以往的几部作品,接下来要提上日程的横版跳跃游戏和姜晴准备搞的愤怒的小鸟,都需要较为完善的物理解算。
    选择这两个作品,恰好也是因为开发套件的叠代进度进行到了物理计算的环节。
    其实对於他们这些卡通风格的游戏来说,物理的擬真度要求並没有很高。
    如果真的要搞一个完整的物理引擎,哪怕林琅分身十个,也没那么容易。
    而且他们也並没有塞尔达旷野之息和王国之泪那样的自由度可供物理引擎发挥。
    只要能够实现一套刚体、碰撞、重力这些基本机制的库就行了。
    也因此的,这两部作品实际上非常適合用来积累这方面的相关技术。
    gameboi的游戏引擎暂时由横军平负责小模块的开发,他可以先把注意力转回这边。
    林琅把午饭的剩盒收拾一番,丟到垃圾桶里,摩拳擦掌准备大干一番。

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