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    顾苏这边刚果断选定招魂精英的升级方向,指尖还残留著微弱的亡灵能量波动,正准备抬手对余下的狗头人尸体施展招魂术。
    眼角余光却忽然瞥见,大坟堆东侧的一座墓碑上,竟有一道骷髏身影傲然佇立。
    这骷髏身形比普通骷髏足足高大半头,身形挺拔如松,骨身並非普通骷髏的灰白,而是泛著一层莹润的瓷白光泽,质感紧实坚硬,一看就远超普通骷髏的骨骼强度。
    它的关节处,紧紧缠著几圈黝黑的粗皮绳,將原本鬆散的骨架牢牢锁住,每微微转动一下脖颈或手臂,关节处只发出极轻的咔噠脆响。
    眼窝之中,跳动著一簇幽绿色的魂火,火舌间还隱隱夹杂著几缕暗红纹路,深邃而凌厉,褪去了普通骷髏所有的呆滯与麻木,反倒透著一股久经战场的沉稳与锐利。
    在他的身后,还静静跟著另一位骷髏,身形模样与踏碑而立的骷髏截然不同,一眼就能看出差距。
    这位骷髏的身形与普通骷髏相差无几,骨身依旧是標准的灰白底色,却异常规整光滑,浑身上下无丝毫骨骼残缺,连指尖的指骨都完好无损。
    它的关节处虽没有黑皮绳加固,却衔接得异常紧密,站立时身姿挺拔,偶尔晃动身形,动作灵活流畅,不见半分滯涩。
    眼窝中的魂火是纯粹的幽绿色,亮度却比普通骷髏的魂火高出不少,火舌微微跳动,透著几分警惕与锐利,仿佛能敏锐捕捉到周围的一切动静。
    顾苏目光一凝,仔细打量之下才发现,这两位骷髏的背后,都各自背著一面小巧却醒目的战旗,隨风微微晃动。
    只不过,踏著墓碑而立的那位骷髏,背后背著的是一面正方形的战旗,纯黑色的旗面之上,用鲜红如血的纹路,勾勒出一个嘴里紧咬著长刀的骷髏头图案,图案狰狞凌厉,透著一股嗜血的气息,在这骷髏头图案的后方,还清晰印著『0/5』这样的红色字样。
    另一位跟在身后的骷髏,背著的则是小头目专属的三角战旗,旗面同样是纯黑底色、红色纹路,上面绘製的是一只昂首吐信的眼镜蛇头,血红色的蛇眼看起来格外阴冷,眼镜蛇头旁边,也印著『25/25』的红色字样,字跡工整清晰。
    看到这两面截然不同的战旗,顾苏心中瞬间瞭然。
    很明显,这两位骷髏,一位是大坟堆四號坑人满之后,自然升华出来的小头目,另一位则是大坟堆完全填满、达到满级状態后,升华出来的正式头目。
    顾苏心中清楚,比起只能统领少量士兵的小头目,眼前这样的头目,才算是亡灵法师手下真正正式的编制,也是亡灵部队的核心战力之一。
    按照亡灵体系的规则,一位正式头目,本身可以自带50名精锐士兵,除此之外,还能额外统领四位小头目,形成一个完整的作战小队。
    也就是说,眼前这位踏碑而立的骷髏头目,若是达到满编状態,他总共可以带兵150人。
    不过这里也有明確的要求,头目统领的部队,必须是统一兵种,不能混杂编制。
    就像顾苏手下的亡灵部队,头目要么全额统领骷髏兵,要么统领行尸或殭尸,后面出现的幽灵、吸血鬼也是这样的情况。
    只能选择其中一种,绝对不能串著来,否则会打乱亡灵部队的作战节奏。
    再往上追溯,亡灵体系的编制便是英雄,一位英雄可以自带300名士兵。
    除此之外,还能统领七位正式头目,算下来总兵力可达1350人。
    不过英雄与头目不同,英雄没有兵种统一的严格要求,编制更加灵活。
    英雄统领的部队,可以混杂不同兵种,骷髏兵、行尸、殭尸、幽灵、吸血鬼隨意搭配。
    甚至如果有足够的本事,还能將亡灵部队与活人部队混编在一起,形成更具战斗力的联军。
    只不过,英雄对於现在的顾苏来说,还是太过遥远了。
    眼下,顾苏费尽心思,才刚刚拥有一位正式头目,连基础的部队满编都还没实现,哪里有空去考虑英雄的问题。
    倒是顾苏再次仔细看了一眼眼前两位骷髏的属性面板,心中总算是安定了不少,脸上也露出了一丝不易察觉的笑意。
    这一次,他的运气確实不错,升华出来的头目和小头目,掌握的都是实用性极强的战斗天赋,而非辅助类天赋,对於眼下急需提升战力的顾苏来说,无疑是雪中送炭。
    【蛇牙(0级,召唤物,小头目):经验(0/100)攻击1,防御1,生命10,天赋:毒击】。
    小头目蛇牙的情况比较特殊,它的核心天赋毒击实用性极强。
    不仅能让自己的攻击附带毒性,还能加持给手下的所有士兵,让整支小队都拥有毒攻能力。
    而且隨著蛇牙的等级不断提升,毒性的选择也会变得更加多样化,如今才0级的它,就已经有著三种不同的毒性可供使用。
    第一种是瞬间爆发的急性毒,发作极快,能在短时间內让敌人大量失血,適合快速击杀单个目標。
    第二种是针对敌人神经体系的麻痹毒,能减缓敌人的动作,削弱其反应速度,適合群体作战时限制敌人。
    还有一种是持续扣血的流毒,毒性绵长,能持续消耗敌人的生命值,適合打boss持久战。
    蛇牙可以根据当前的战场局势和作战需求,灵活切换毒性类型,给手下部队上对应的毒,最大化提升小队的作战效率。
    【骨林(0级,召唤物,亡灵头目):经验(0/100)攻击2,防御2,生命15,天赋:袭杀】。
    而那位名为骨林的亡灵头目,情况则明显更强一些。
    单看基础属性,他的攻击、防御和生命就比小头目高出一倍。
    除此之外,最重要的是它的核心天赋,袭杀。
    这是一项纯粹的攻击类天赋,只要骨林自身,或是它统领的手下部队,从敌人或敌人部队的侧后方发起攻击,就能获得25%-75%的攻击力加成,攻击威力大幅提升。
    而且这个攻击力加成的比例,会隨著骨林的等级不断提升而增加。
    等级越高,偷袭时的威力就越强,容错率也越高。
    毫不夸张地说,骨林就是一位天生的偷袭战高手。

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