李澈心念一动,点开了游戏面板。
    对方id叫做老墨,是看到李澈发的帖子后,上门购买鑑定服务的。
    李澈通过他的玩家好友申请后,对方的消息很快也发了过来:
    “您好,我手里有一件未鑑定物品,官方的鑑定费太黑,请您给看看。”
    就如同李澈担心属性锻造器租出去之后会被黑下来,所以要盛妙兰帮忙准备契约类道具一样,老墨同学也信不过李澈的人品,要求籤订契约。
    李澈同学对此十分光棍地一摊手,表示自己没有契约,签不了。
    那边的老墨十分谨慎,沉默了好久,不知道是思考是否要赌李澈的人品,还是在满世界找契约类物品。
    大概半个小时之后,老墨发来了消息,表示愿意放弃签订契约。
    看来是没找到,又急著把手里的东西变成战斗力。
    不过这也跟李澈没什么关係,他只管鑑定对方提供的货物就行。
    老墨发来的是1000游戏幣那个档位的,能够看出大概的种类,是一把短刀,带著蒙著一层韧皮的刀鞘。
    皮革有几分陈旧,上面还有几分摩擦留下的痕跡。
    护手是简单的十字刀格,刀柄上缠著一圈圈的暗色麻绳,看起来也有年头了。
    隨著灵力值的降低,李澈的双眼射出金色光芒,照耀在这柄短刀上。
    渴血之触
    品质:稀有
    类型:武器
    特效:渴血之触。刀刃可从造成的、有血液流出的伤口中汲取生命力,反哺给使用者,加速其自身伤口恢復。
    消耗:无
    冷却时间:无
    使用条件:体质大於等於5点。
    备註:朝避猛虎,夕避长蛇。磨牙吮血,杀人如麻。
    备註:请小心热血青年和冷血杀手,过激的温度变化会对刀刃造成不可逆损伤。
    ……这刀估计价格还没有给李澈的鑑定费高,亏麻了呀。
    李澈一边在心底默默地对“游戏”的黑心商家竖了个中指,一边把鑑定完的渴血之触发给可怜的冤种老墨同学,並且心满意足地收下了500点游戏幣的报酬。
    看得出来,好友通讯另一头的老墨对这个结果也非常不满意,但他也没有办法。
    接下来的几天里,李澈就重复著这样的日生活。
    要是有生意找上门就做,没有就继续研究查克拉体系,开发新的技能。
    查克拉体系的东西还是相当丰富的,包括遁术、幻术和体术等。
    体术,李澈暂时没心思研究;幻术,有胡豆儿在,也没有什么必要在这上面花心思。
    排除掉冰遁和木遁这种,大贤者也学不了的血继限界,还剩下火、土、风、水、雷五种属性。
    为了確定哪种属性比较契合自己,李澈花了点钱,从玩家论坛上买了一张查克拉试纸回来。
    查克拉试纸的卖相非常普通,就是一张普普通通的、巴掌大小的白纸。
    如果不是从玩家论坛买回来,又有“游戏”標註物品特效,可以测试查克拉属性倾向,李澈绝对不会把它当成超凡物品看待。
    按照提示,李澈將试纸平摊在掌心,微微调动体內能量,缓缓向试纸中输入进去。
    这个过程不能太过剧烈。试纸不是防具,没有那么大的的强度,能量波动稍微大点,就会把试纸撕碎,乃至失去效用。
    隨著能量缓缓注入,试纸上出现了一道蓝色痕跡和一道棕色痕跡,代表李澈最適合水遁和土遁的修行。
    ————
    玩家群体中的赌狗数量谈不上多多,但也不算太少。
    这段时间李澈陆陆续续接到7个鑑定委託,也就意味著3500点游戏幣进帐。
    再加上属性锻造器的租金分成,以及异常管理局的感谢费,李澈身上的存款终於突破了一万大关。
    看著自己面板上的闪亮亮的五位数,李澈不由得衷心感慨:“后勤系技能確实他妈的赚钱啊!”
    有了钱,当然就要拿出去花。
    按照李澈的规划,现在的採购重点应该放在技能上,装备道具之类的,可以先放在一边,以后再说。
    在黑市上和玩家商城里转了一圈,李澈发现了几个不错的技能。
    比如以削弱自身防御为代价,极大程度提高攻击力的“孤注一掷”;
    比如將能量灌注到卡牌上,可以拋掷出去,对接触到的敌人造成额外魔法伤害的“魔法牌”;
    又比如能够在阴影之间跳跃的“遁影”,以及效果类似,不过是在火焰之间跳跃的“燃烧传送”等。
    不过转了一圈的李澈並没有选择以上任意一个技能,而是选择了一张完美品质技能捲轴:
    死亡缠绕
    品质:完美
    类型:捲轴
    特效:死亡缠绕。凝聚一团具有腐蚀性的死亡能量,射向目標,对接触到的第一个目標造成伤害,並持续进行腐蚀。对於血肉生命具有额外的杀伤能力。
    消耗:300点灵力值
    冷却时间:3分钟。
    使用条件:精神属性和智力属性均大於等於9点,杀死过至少三种不同的脊椎动物。
    李澈把上次升级获得的一点自由属性点加到智力上,再出门替伟大的冬將军提前清理一下街道上的自由基之后,就满足了学习条件。
    根据李澈的实验,死亡缠绕是个相当强力的单体杀伤技能。
    灵力值消耗甚至比精良品质的黑色轮盘填充满都少,但是威力犹有过之。
    並且,黑色轮盘射出的铅弹是纯粹的动能攻击,如果没有打到要害,基本上是不可能完成击杀的。
    但死亡缠绕不一样,作为具有腐蚀性的死亡能量团,哪怕只是蹭到一点,都会被恐怖的死亡力量侵蚀入体,吃到满额伤害。
    就算能够侥倖不死,也会遭受重伤,还要面对后续的腐蚀蚀伤害。
    当然,黑色轮盘还是有它的优越性的,不至於在后面完全上不了场。
    作为枪械,哪怕是比较原始比较古早的火绳枪,黑色轮盘的弹速也是相当可观的,比死亡缠绕的弹道速度还要高一些。
    此外,死亡缠绕对血肉生命有额外伤害,换言之,就是破甲能力有限,难以应对混凝土掩体、金属鎧甲乃至植物製成的盾牌等防具。
    这点上,黑色轮盘的动能攻击倒是不受限制,还能起到相当可观的作用。

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