让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 作者:佚名
    第99章 我有预感,星尘互娱有分歧(6)
    第99章 我有预感,星尘互娱有分歧(6)
    韩彻化为捣乱分子,给这个本就分析的大相逕庭的视频下,直接拱了一波火o
    让他们猜!
    猜得越歪越好!
    等游戏发售,玩家亲手揭开谜底时,那种原来如此、竟是这样的顛覆性体验,肯定会让他们更加震撼!
    不出意外的,星尘互娱官方帐號的这个狗头评论,很快被观眾们发现。
    而土豆本人掏出手机,看著评论区內,星尘互娱官方竟回復他了,他的內心,成就感简直拉满了!
    这个狗头的意思,不就是意味著自己的猜测是正確的嘛?!
    土豆內心欢呼雀跃,躺在椅子上拨弄了一下髮型,直接给星尘互娱的评论加了个置顶。
    此刻星尘互娱这一层楼下面,观眾们也纷纷吹水道:
    【在?抽个游戏?(狗头)】
    【在?抽个岗位?(狗头)】
    【游戏什么时候上架?!(狗头)】
    【所以真的是这样吗,星尘?(狗头)】
    【下次发预告片注意点,別这么容易被人把剧情直接剧透了(狗头)】
    【官方狗头保命?(狗头)】
    韩彻自然是不能再多言了。
    玩家越被这些混乱的信息蒙蔽,他们的內心越是想坚定的探究游戏之內的剧情,是不是真像up主所描述的那样。
    这样,反而一定程度的增加了某些玩家的期待感。
    只是这会儿,有人欢喜有人忧。
    5月上旬,夜,20:34。
    华辰游戏办公区,灯火通明。
    整个公司明明人头齐备,各个员工都在加班加点的开发著自家的游戏。
    只是整个公司,却瀰漫著一股压抑的气息。
    每个员工的內心,此刻都心知肚明。
    这一切的原因,就是星尘互娱突然发布的两条预告片,与他们即將发布的游戏,要撞车了!
    在去年天河游戏节上,华辰游戏带著一部科幻战爭游戏《异客》,荣获游戏製作大赛第十名。
    虽然中间和星尘互娱发生了一丝摩擦,但在听取比赛组的意见后,华辰还是打算將《异客》这款游戏精心雕琢一下,打算暑假时候正式发售。
    谁知道自家准备再过几天將游戏实机视频正式发布,打算给游戏预热时,这星尘互娱直接带著两个星际拓荒的预告片,就直接杀出来!
    华辰游戏那是直接一个猝不及防,整个游戏总监、策划团队、公司总经理直接被老总拉到会议室,就是一顿暴跳如雷的训斥与狂怒。
    “这踏马的星尘互娱什么意思?这么记咱们公司的仇?他们开发什么题材不好,偏偏也要开发科幻类的游戏?!第一个预告片好好的,跟咱们关係不大,怎么踏马第二个预告片直接也变成人类和外星人对抗了?啊?”
    总经理赵家邦此刻冷汗直冒,“黄总,星尘互娱的这个宇宙科幻题材的游戏,真的是我们始料未及的啊!
    之前按照我们对竞品公司的研究,那星尘互娱正开发著反恐精英,也根本无暇开发新游戏啊!”
    “什么意思,意思是咱们公司100多號正式员工、200多號外包员工的开发能力,干不过星尘互娱100多號员工的开发能力?
    他们可是上四休三的!一天就干8个小时!咱们一天起码12个小时,你看看人家的效率,再看看你们的效率?你们好意思在公司里面混吗?
    我真的都怀疑你们这群人拿著老子的钱不好好干活,玛德,养了一群吃乾饭的!”
    座下眾人,一阵沉默。
    他们看著主座上的大腹便便一脸商人模样的老总,脸色黑如锅底,心底疯狂吐槽。
    这傻逼老总,还知道人家是上四休三8小时呢?
    给我放星尘互娱,我也库库干活!
    玛德上12个小时,还想让员工保质保量,这特么想屁吃呢?
    只是他们敢怒不敢言。
    项目马上要结束了,游戏发售后,后面就有分红了,没人会和钱过不去。
    此刻,赵家邦给策划团队使了个眼色,直接点名道:“策划部门那边,分析分析星尘互娱这款游戏,能不能跟咱们相抗衡?”
    很快,一个带著厚厚眼镜的剧情策划,直接说道:“我认为,星际拓荒这款游戏我们完全不用担心,他们的游戏跟我们游戏的表现形式是完全不一样的。”
    主座的黄总这会儿面色稍缓,给那剧情策划直接道:“你仔细讲讲。”
    “首先,目前对我们构成威胁的仅有《三体》这个预告片。但他的一切逻辑,都建立在星际拓荒这个主题上的。”
    “按照我对於故事风格与游戏敘事的了解,三体篇章中,我们並没有看到预告片中有任何人类与外星人斗爭的镜头,仅仅有的一个舰队,也是被外星人抬手就毁灭了。
    因此我大胆推断,星尘互娱在游戏玩法上,採用的就是非战斗类的游戏玩法,在他们所设定的故事中,三体人是不可战胜的,人类根本没有反抗的余地。
    而我们的游戏,就是以外星人与人类大战为故事主线,因此,这是两种截然相反的风格。这两种截然相反的风格体现在玩家端,完全不会衝突。”
    赵家邦这会出来打个圆场,赞同道:“黄总,剧情策划说的有道理。”
    而那剧情策划看自家老总好像鬆了一口气,继续添油加醋道:“刚刚我也说过了,三体是扣在星际拓荒这个主题上的。那么第一个预告片,与星尘互娱想要表达的主题是符合的,唯独《三体》聚焦在了人类与外星人的斗爭上,让游戏主角反而成为了拓荒道路上的第三者。
    这不就跑题了吗?玩家要拓荒,他们带玩家看这些故事,那么这个游戏名字的意义不就没有了吗?这明眼人一看,游戏名和游戏內容就不搭调嘛。我有预感,星尘互娱项目组的內部肯定会因为这个问题有过分歧!”
    只是台上老总闻言,看向赵家邦,问道:“但我听说,那个韩彻是星尘互娱的主策划?他们项目组不都是听他的吗?
    怎么,有他掌控大局,內部还有分歧?
    ”

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