让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 作者:佚名
    第97章 我,面壁者罗辑,向三体世界说话!(4)
    第97章 我,面壁者罗辑,向三体世界说话!(4)
    背影,一个年轻人的背影,与一道模糊的人影,在一处幽暗的房间。
    两人似乎在说话,角色正在靠近他们,声波被转换:“罗辑博士,你为什么如此冷静?”
    “这个世界上,很难有什么东西让我在意。”
    一艘邮轮,发出刺耳的切割声。
    地上,一个只剩半截身子的金髮碧眼的外国人,痛苦地朝著一处爬去,似乎想要销毁某种东西,嘴中不断地呢喃呼唤:“主啊,您还需要我们!”
    美利坚东海岸庄园私人客厅內,另一个有些年纪的白人正坐在沙发上思考著。
    此刻,有一名瘦高的人小心翼翼地迈进客厅门后,他特意摘下礼帽,透过厚厚的眼镜片用谦卑的目光望著沙发上那人,姿態如同温顺的僕人。
    他没有多余的铺垫,用贏弱却极具衝击力的声音直接开口,向沙发那人轻飘飘地宣告:“面壁者弗雷德里克·泰勒先生,我是您的破壁人。”
    “您做的一切,主根本不在乎,嗬嗬。”
    人们成群结队地在街上呼唤著,在高楼大厦之下疾走著,枪声、吵闹声也掩盖不住他们的吶喊:“三体文明万岁!eto万岁!”
    紧接著,哀婉的音乐更是悲切,不断切换的各种太空场景、现实场景、宇宙场景之下,不同人声所说的话外音,一次接著一次地直击屏幕前观眾的心灵:
    激动的女声:“他们是来拯救人类的,他们也一定会打造一个全新的人类文明。”
    “我们看到了一个全新的宇宙!”
    极具感染力的男声:“人类歷史上一直在和蝗虫之类的虫子斗爭,用农药、
    用火烧,想尽了办法,可虫子从来没被真正消灭,反而会进化出耐药性,一代代繁衍下去!”
    讚嘆般的女声:“它真美,就像一滴圣母的眼泪!”
    恐惧的老人声:“傻孩子们,快跑啊!”
    温柔细软的女声:“毁灭你,与你何干?”
    “真实的宇宙就像是一座黑暗森林,而我们就像一个无知的孩子点燃了一堆篝火,还在高喊著,我在这!我在这!”
    “恆星187j3x1真的被摧毁了!除了我们之外,这个宇宙还有更高等的文明在监视著一切!”
    哀婉的悲歌此刻变得高亢嘹亮,那是一个人,扛著一把铁杴,在一个名为叶文洁之墓的坟墓旁,挖出了一个新坟。
    男人喘著粗气,手腕上戴著一个手錶大小的生命特徵检测仪,此刻他的心跳频率来到了108。
    他扔掉铁杴,远远眺望著已经垂落西山的太阳,欣赏著那一抹余暉。
    隨后,他掏出手枪抵在心臟,嘴角轻轻一勾,轻蔑地笑出声来,声音响彻整个天际:“我,面壁者罗辑,向三体世界说话!”
    镜头的不断衔接与切换,让观眾们心头隨著情绪的层层递进,浑身鸡皮疙瘩都起来了!
    同样,最后一个镜头与音乐也在罗辑闭眼的瞬间,戛然而止!
    屏幕之前,每个人的內心都泛起一层涟漪。
    这一刻,他们好像懂得了这个故事。
    好像是以观察者的姿態!
    以主角的姿態!
    寻觅著著人类在绝境下的抗爭!
    【最后这一声,我居然感觉这个男人在以威胁的语气跟三体文明说话!】
    【难不成找到了对抗三体的办法了?!】
    【不对吧,第一个预告片还在讲著探索星系呢,怎么第二个预告片直接变成了文明之间的残杀了?】
    【这是两部游戏?】
    【不应该啊!我看主角视角好像还是我们扮演的另一个外星人】
    【是主角是找到了地球与三体,然后了解他们的故事吗?】
    【但这三体篇真的给我看燃了!】
    【以后谁说星尘互娱只会做垃圾画面的游戏,直接把这两预告片甩他们脸上】
    【所以这是一款冒险游戏吗?我感觉就这两个视频设定,已经超过了市面上9
    0%的太空游戏吧!】
    【————】
    意犹未尽!
    几乎绝大部分看完两个星际拓荒预告片的观眾,內心都是意犹未尽!
    有的人对於第一条视频中所展现的多样化的星球特徵极度感兴趣,有的人却对第二条视频的文明对抗感兴趣。
    但总归,两条视频发出来仅仅一个小时的时间,在bb站的播放量,加起来却已经达到了接近400万播放量的水平。
    且三体这部预告片,就占据总播放量的60%!
    尤其在游戏社区內,对於三体的话题討论度,占到了星际拓荒话题討论度的80%。
    因为,《星际拓荒》的预告片本身並无一句台词,仅仅给眾人展现了整个星系之內独具匠心的星球与奇特的天文现象。
    玩家討论最多的就是“真特么想把星际拓荒策划的脑袋掏出来看看,怎么这么能想像呢?!”
    眾人也无不惊嘆於星尘互娱的鬼才设计与奇妙的宇宙构想。
    反而在《星际拓荒·三体》的预告片中,由於这部片子中涵盖了大量可以分析的台词,快闪画面与繁多的对抗桥段,甚至包括各类意义明確的镜头,以至於观眾们对其討论的热情那是相当之高。
    在蓝星里,宇宙类游戏仅仅归於科幻类这种大题材中,就算是科幻这种大题材,在总游戏数量上,所占比例却极其低,更別提宇宙类的游戏。
    因为这类游戏,是真特么难做,而且做了还吃力不討好。
    一来,宇宙题材的宏观尺度本身就是道坎,並且80%宇宙题材背景游戏还都是开放世界那老一套。
    往游戏里塞几个星球不算难事,但厂商难道真能指望玩家把每颗星球的特角旮旯都摸透、把所有任务都清完?
    单是无意义的跑图,就足以劝退大半人。
    更別说大家都在追求所谓的真实感,却偏偏忽略了一点—星球做得越贴近现实,就越容易陷入空旷乏味的窘境,玩家跑著跑著,只剩满屏的无聊。
    二来,这类题材天生带著硬核属性。
    要是剧情里一股脑堆砌各种专业设定和冷知识,没有循序渐进的引导或通俗易懂的解释,玩家別说沉浸进去,能不能坚持玩到下一个存档点都得打个大大的问號。
    因此,当玩家看到星际拓荒竟与市面上的同类游戏完全不一样时,眾人的好奇心无疑是最高的。
    而一个知名游戏解析up主发布了三体预告片分析视频后,更是將玩家们的好奇心彻底点燃!

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