【已隨机获得三个场景,请选择一个。】
    【选项一:《艾尔登法环》—“风暴山丘的破屋”】
    【简介:史东薇尔城入口处的破败小屋,是褪色者临时的避风港,屋內瘫坐著一位不知所措的红衣女子,屋外则是游荡的士兵与猛兽,这里是冒险的起点,也是危险的开端。】
    【选项二:《剑士》——“重生镇”】
    【简介:坐落於荒漠边缘的矿山区,这里是流放之地,只有守卫与奴隶,你永远吃不饱,且每天都要挖矿采岩,建造圣主雕像,直至死去。】
    【选项三:《黑相集:棉兰號》——“鬼船棉兰號”】
    【简介:五个年轻人,在海盗的挟持下,登上了消失70年的巨型军方游轮,在这艘废弃的船內,本以为会有数不尽的財宝,结果出现的,却是...】
    李予盯著第二个选项,眼角不受控制地抽搐了两下。
    风暴山丘的破屋?
    看简介,如果没记错的话,应该是玩家首次遇到小红帽的地方吧?
    这玩意就是个四处漏风、又小又窄的小茅房。
    怎么好意思刷给我当场景的?
    “刷这个出来,怕不是纯凑数的吧?”
    李予直接无视了选项一,看向了选项二。
    《剑士》
    这游戏他熟,太熟了。
    一款自由度高到离谱,也硬核到离谱的开放世界游戏。
    非常好玩,好玩到爆!
    虽然没有剧情,但自由度高的一批。
    玩家可以当商人,可以当护卫,也可以当强盗,也可以仗剑天涯路见不平。
    过於硬核的玩法,让玩家在游戏里不管干什么都可以。
    而重生镇,更是重量级。
    这是一个巨大的奴隶矿场,里面的奴隶不仅吃不饱饭,还得拼命工作,日復一日的挨打受辱,晚睡早起,直到死去。
    玩家要是作死选了奴隶开局,就会被扔到这个鸟不拉屎的矿区,戴著脚镣,每天五点起床,挖矿十几个小时。
    可以说典型的牛马开局了。
    在重生镇,你要是敢不工作,敢反抗,敢偷懒,分分钟守卫就衝上来,打得你头破血流。
    无数玩家在这里被教做人,只能老老实实按部就班,白天挖矿,晚上睡觉,一天天吃不饱饭,跑都跑不了。
    然而,就是这么一个压榨人力的鬼地方,却被玩家们亲切地称呼为“重生大学”。
    原因无他,这里包吃包住,受伤了还包治疗,简直是新手练级的绝佳圣地!
    在这里,你可以体验到最全面的素质教育。
    每天挖矿,能提升力量属性。
    挨守卫的打,可以提升韧性、近战防御、躲闪能力。
    这里的老师们热情似火,通常三五成群,全方位无死角地助你学习。
    不管你被打得多惨,只要还有一口气,都能给你救回来,等身体好起来再继续交流学习。
    除此之外,还有专业选修课。
    比如撬锁,每天只需要撬自己的脚镣就行了。
    被守卫发现了也没关係,反正挨打加韧性、防御、躲闪等属性,一举两得。
    等撬锁练的差不多了,就可以练潜行、偷窃、暗杀了。
    对著睡著的奴隶同学狠狠暴扣,將其打晕,暗杀经验+1
    完事了再弄醒,继续反覆。
    潜行只需要晚上到处溜达就行了,偷窃更简单,偷个东西丟掉再捡起来就行了。
    等所有科目都修满了,就可以参加毕业考核——越狱。
    成功了,你就是重生大学优秀毕业生,广袤的开放世界等你探索。失败了就重修,更上一层楼。
    “可惜呀,重生镇如果只是给场景的话,那就太单调了。”
    李予摇了摇头道。
    “如果是整个开放世界就好了。”
    “重生镇这块地方太简陋了,就是一个巨大的沙石场加几个破工棚,换这个太亏。”
    他摇了摇头,目光落在了最后一个选项上。
    《黑相集:棉兰號》。
    目前来看,只有棉兰號最值得要了。
    说起这款游戏,李予就感到一阵惋惜。
    这是一款很不错的互动电影式恐怖游戏,由大名鼎鼎的《直到黎明》开发商製作,优化极佳。
    李予那台女生自用99新的二手笔记本都能流畅运行。
    剧情就像简介里说的那样,五个年轻人,在海盗的挟持下,上了一艘消失70年的幽灵船,在里面遇到各种恐怖危险,最后逃出生天的故事。
    標准的美式恐怖片套路,没什么深度,但足够吸引眼球。
    这种类型的游戏,最牛逼的地方在於它有大量的剧情分支,对应著不同的结局。
    同时,流程中的一些发现跟对话,也会影响剧情走向。
    一些选择项和操作甚至会直接导致主角团成员的死亡。
    这游戏里没有读档机制,任何一个角色都会因为玩家的失误而死掉。
    一旦有人死亡,剩下的角色会继续推进剧情,不会因为某个角色的死亡而重来。
    也因此,《棉兰號》有一个全员团灭的结局。
    李予记得很清楚,他第一次玩这款游戏时,就因为一个对话选项选错了,导致里面那个白人妹子被海盗一枪爆头。
    因为太过突然的关係,著实把他给惊了一下。
    作为一个有强迫症的人,主角团死了一个,即便通关了,他也觉得不完美。
    於是,他开始反覆研究这款游戏。
    这一研究,他赫然发现,五个主角,每一个人都至少有好几种死法!
    最少也有两种以上。
    流程更是处处陷阱,步步惊心,一个不留神,角色就没了。
    再加上游戏里还有考验反应能力的qte机制,比如屏幕上突然闪过一个按键提示,你要是反应慢了没按到,角色八成也得当场去世。
    这游戏简直就是手残党和选择困难症的噩梦。
    黑相集是一个系列作品。
    除了《棉兰號》,还有《稀望镇》、《灰冥界》、《心中魔》这三部。
    李予对这个系列的情感很复杂,就像是恨铁不成钢。
    游戏的底子很不错,可惜整个系列里压根就没鬼,全都是故弄玄虚,最后强行用科学来解释。
    就跟以前的国產恐怖片一个德行,结尾不是幻觉,就是精神病,再不然就是人为搞事。
    《棉兰號》是化学物品引起的幻觉现象,所有人都是被幻觉嚇死的。
    《稀望镇》是主角曾经遭受过重大打击,导致多重人格精分,一人饰多角。
    《灰冥界》是几亿年前降临地球的高科技外星生物搞的鬼。
    《心中魔》更是演都不演了,直接就是电锯惊魂+黑色星期五,搞了个戴面具的变態杀手登场,疯狂乱杀。
    对李予来说,整个系列只有《棉兰號》和《稀望镇》不错,能看出製作组是用心了的。
    但后两部拉完了说实话。
    李予甚至都没有通关《灰冥界》,玩到一半,就被里面的出轨剧情噁心到玩不下去。
    一度感嘆编剧是不是觉得黑相集系列太赚钱了?开始上价值观了?
    但凡玩过《灰冥界》的人,都被里面的感情戏衝击得直翻白眼,出轨內容完全是硬加进去噁心玩家用的。
    至於《心中魔》这一部,李予更是连买都没买。
    就在这时,猛然间,李予脑中一道电光闪过。
    他瞬间坐直了身子。
    一个大胆的念头,在他脑中迅速成形,越来越清晰。
    下一个游戏,他已经確定了!
    並且还有个大胆的想法。
    如果这个想法成真,那么下一款游戏绝对能引发巨大的轰动!
    想到这,他几乎毫不犹豫地选择了棉兰號。
    【你成功解锁了《黑相集:棉兰號》游戏场景。】
    “成了。”
    “接下来,就是要测试一下,惊悚乐园的那个机制了。”
    “不过不急,慢慢来,等国庆结束有的是时间。”
    说著,李予在办公室继续解锁著场景。
    【你成功解锁了《逃生2》游戏场景:琼斯镇。】
    【你成功解锁了《咒怨》电影场景:佐伯家宅院。】
    【你成功解锁了《影廊》游戏场景:尸累溪谷。】
    【你成功解锁了《復仇者联盟》电影场景:空天母舰。】
    【你成功解锁了《神秘博士》剧版场景:塔迪斯內部。】
    【你成功解锁了...】
    【你成功解锁了...】
    ...
    就在李予不停刷新场景时,办公室的门被人咚咚咚地敲响了。
    这敲门声急促又带著点有气无力,一听就知道是谁。
    “进。”
    门被推开,销售总监老石顶著两个硕大的黑眼圈走了进来,整个人脸上写满了疲惫。
    今天是国庆第一天,公司里空荡荡的,唯独老石和助理夏夏还在加班。
    没办法,谁让《阴暗森林》太火了呢。
    从昨天副本发售开始,老石的手机就跟焊在耳朵上一样,取都取不下来。
    形形色色的合作电话一个接一个,打到手机都欠费停机了,不得不充500元话费进去。
    搞得李予都想给他开个销售部招人了。
    不过这情况也正常。
    此时的他身份今非昔比,不再是一个小小的製作人了。
    能连续拿出三款爆火副本的人,简直就是行走的金山啊!
    因此,老石的手机从昨天到现在就没停过。
    谈合作的、谈投资的、谈联动销售的、谈综艺节目的,还有谈副本开发的等等,多的数不过来。
    “李总…”
    “有两件事我做不了主,比较特殊,需要向您匯报。”

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