全民游戏,我捡到了重生者的机缘 作者:佚名
    第211章 土木不行!
    27级的闪电风蛇魔法伤害已经一万二了。
    再加上闪电链的群攻效果。
    击杀35级的半兽人,几乎没有什么难度。
    【半兽人战士】
    【等级:35】
    【血量:24000】
    【魔法值:3200】
    【物理攻击:3000】
    【物理防御:600】
    【魔法防御:600】
    【力量:1000】
    【敏捷:600】
    【体质:800】
    【精神:160】
    【技能:……】
    徐时安把各个职业的半兽人都给探查了一番。
    【半兽人猎手】
    【半兽人法师】
    【半兽人萨满】
    【半兽人祭司】
    ……
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    说实话,半兽人这个种族其实是非常適合抓来当契约宠物的!
    肯定比野猪人要好用的多!
    因为他们的等级高,会的技能多!
    野猪人的技能太过单一,契约他们的时候不会的技能,那么升级了也不会自动学会。
    可惜,半兽人最低等级是30级,而且在这一片地界已经被杀的差不多了……
    等到徐时安30级的时候,肯定需要去別的地图寻找。
    35级的半兽人总属性基本都在3000点左右。
    职业不同,属性点的侧重方向不同。
    但是最差的就是精神属性了!
    哪怕是半兽人的法师,精神也就在五六百左右徘徊!
    而相同点,则是他们的力量和体质都是强化係数3……
    看来这力量和体质的加成,是整个半兽人的种族天赋了。
    不过徐时安也有点想不通,这么点精神,你当什么法师啊?
    不过这些对於徐时安来说,不是什么问题。
    你只要该会的都会,属性差了点不是什么大事!
    他自己得属性高的,契约召唤兽都能获得徐时安的属性加持!
    到时候伤害一样爆表。
    不过想要契约半兽人法师,就得35级了……
    【闪电风蛇】的直接攻击目標受到36000点的闪电伤害。
    但是算上减伤和护甲,首个目標基本上还能剩下一丝血皮……
    剩下的六个目標按照每一个20%的伤害递减……
    看似一招打不死,其实都死透了!
    因为还有徐时安和武伦两个在用【分裂箭】补伤害。
    【分裂箭(1级)】史诗级
    开启:同时攻击目標周围20米內4个目標,伤害为自身攻击力的30%。
    史诗级特效:攻击范围扩大到200米;攻击目標增加至20个(除主目標外,绝对血量最低的优先);分裂攻击可继承暴击属性;分裂攻击可继承法球属性!分裂攻击可继承吸血属性!
    史诗级技能就是不一样!
    只不过这攻击力没有增加。
    按照徐时安的经验来看。
    攻击力要想增加,等增加技能等级!
    附近的半兽人无边无涯。
    分裂箭很快就升级了。
    果然,二级的分裂箭伤害增加了5%。
    这个就厉害了!
    徐时安现在的敏捷属性是2465点。
    加上初始的0.4攻速,他的攻速达到了2.8。
    理论上,他现在一秒能射出2.8箭……
    这么说小数有点抽象,或者说,他五秒能射出14箭……
    当然,这是理论数据。
    事实上,徐时安差不多两秒能射出三箭……
    这方面,武伦比他要专业的多。
    看武伦射箭,才知道什么叫明枪易躲暗箭难防。
    很多时候,半兽人还没反应过来是怎么回事,身上已经插了七八根箭矢了。
    真正把自己的属性发挥到了极致。
    徐时安看了有点自惭形秽。
    所以选择不看!
    直接转过身去打另一边的半兽人去了。
    为了让自己的行为看上去正义一点,徐时安开始丟起技能【召唤九头火蛇】了。
    史诗级的技能,一次能召唤六只九头火蛇。
    持续时间十秒,冷却时间十五秒。
    毕竟是召唤技能,继承了徐时安想当一部分力量……
    一时之间,热浪滔天!
    六个小时后,一阵金光闪过,徐时安28级了!
    这么快?
    已知一只半兽人能给徐时安带来300点经验值,那么近一千万经验值需要打多少只半兽人?
    答案是35000+
    这六个小时,杀了这么多?
    当然,这是徐时安的实力带来的增幅。
    量变引起的质变。
    这要是跟著大团混,那这点经验值就不可避免地会被分薄。
    说起大团……
    怎么还没来?
    十个小时的时候,先锋营才挪到了斜坡入口这里!
    邢四方满脸疲惫地上来,山下的先锋营还在往两边清理半兽人。
    “怎么搞到现在?”
    “这个……”
    “许多玩家的精力值都告罄了……”
    “什么玩意?”
    邢四方的老脸也有点红。
    他毕竟是徐时安委託的战时总指挥。
    带领著整个参谋部和智囊团。
    这些细节方面的问题都需要他们来考虑!
    这方面没有考虑到位,那就是他的问题,容不得抵赖。
    “那现在是什么情况?”
    “已经安排一批精力值五十以下的玩家在后方安营扎寨了!然后我们这边又等著从七八九团补充了一批生力军加入……”
    “实力是差了点,但是胜在人多,而且精力旺盛!”
    徐时安点了点头,第一次大规模作战,有幸遇到半兽人这种不怎么强大的种族。
    多遇到点问题也好!
    万一是遇到兽人、牛头人或者半人马这种强大的氏族。
    那时候遇到问题往往都是拿命去填的。
    “下一步是怎么安排的?”
    “今天是9月22號,距离月底还有八天,任务时间是足够的!”
    “我们商量著,是不是在这处隘口布置防御工事,先把后方翡翠草海的半兽人清理掉,再恢復满全部精神,然后一鼓作气打到裂隙入口那里去?”
    “行,那就这么办!”
    徐时安同意了。
    没理由不同意,没有精力值了,面临的就是全属性下降了!
    虽然最高才下降50%。
    可问题是现在大多数玩家全盛状態都没有半兽人的属性强大。
    属性下降了还要强行开打,不是完犊子了么?
    “这一次休息好以后,可得分配好任务……”
    徐时安不放心地叮嘱了两句。
    邢四方老脸一红。
    “明白,明白!”
    徐时安倒是不怕大家犯错误。
    新的世界,新的开始!
    行军打仗也只能借鑑了。
    在蓝星时代可以以钢铁般的意志驱动已经精疲力竭的身体。
    但是在游戏世界不行……
    纸面实力不够就是不够!
    面板说你累了你就必须累了……不累也得累!
    再加上高端玩家的精力值普遍都在五百以上!
    像是徐时安现在的精力值高达2300点。
    是没有这方面的困扰的。
    其他玩家就不行了。
    所以如何分配好这十一万玩家的精力值,也是考验指挥团的一个重要標准。
    下次再像这样打著打著回去睡觉,那可就真的说不过去了。
    ……
    第六大团的玩家上来星落高原以后,强行把战线往前又推了几十米。
    给后方的后勤建筑队空出了建造防御工事的空间。
    徐时安是想过直接在城里购买成品城墙的……
    单截一公里长度的成品城墙要价五十万金幣。
    只要往地上这么一丟,十秒钟没有野怪捣乱就能成型。
    虽然还附赠一个精钢包裹的铁木大门,胜在方便!
    但是这价格也高得有点离谱了。
    以前没关注过这个,也不知道是因为战时到来哄抬物价还是什么原因。
    总之这价格看得徐时安都直摇头。
    好在《万界online》里面,还有建筑师这种生活副职业。
    【时光】的后勤部门里面也有不少学习了这种副职业。
    一直没说的原因很简单,土可以、木也行,土木不可以……
    (本人写书前就是干土木的,那滋味,老酸爽了!)

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