文字游戏入侵现实,每日新版本 作者:佚名
    第123章 赫卡忒!夜馆奇谭!
    第123章 赫卡忒!夜馆奇谭!
    【“灯火”的信徒啊!你选择参加一般考验。】
    【“灯火”理解你的选择,並希望你能在“记忆”的考验中存活下来!】
    【你进入考验之门,来到一栋建筑物內。】
    【值得一提的是,建筑物內的天板相当高,大厅也非常宽。】
    【在四个方向中,各有一条长长的廊道。】
    【你回头一看,发现你是从正后方的廊道中走出来的。】
    【而现在,后方的廊道已经封死。】
    【死去的古老记忆开始攻击你!你很快明白,这是“记忆”的考验!】
    【这是被称为“夜馆奇谭”的考验!】
    【除了你以外,还有4位战士参加这次考验!】
    【“记忆”在慈爱的“灯火”影响下,宣布你们今晚不需要敌对!】
    【你们需要做的,是在天亮前,收纳儘可能多的馆內藏品。】
    【每当你们收纳一个藏品,“记忆”会为你们公开藏品所拥有的分数。】
    【天亮时,分数最高的两位將可以通过考验!】
    【提示:每个藏品都拥有独特的收纳规则!】
    【提示:收纳成功的藏品,可能有意想不到的效果!】
    【————】
    姜若雪看著规则说明,眨了眨眼。
    这次,看起来同样不是阵营对抗,甚至——可以考虑合作——?
    她朝牧弦试探性地问道:“老板,这次好像可以找人合作——?
    “有需要先找一名队友吗——?”
    牧弦看著规则,摇了摇头:“姜律师,你先別急。
    “这个考验应该是游戏中,比较稀少的竞速类考验。
    “虽然多一名队友確实能增加收纳藏品的成功率,但同时分数的压力也会成倍提高。
    “这里暂时还是先试著,能不能单独收纳第一个藏品吧。”
    “好的老板。”姜若雪很快照办,点击画面继续。
    【你看著身旁的三位战士,各自朝其中一条廊道走去。】
    【还有一名战士踌躇不前,似乎想与你搭话。】
    【你看了看,对方是名男性,你不希望让某位战士误会,决定无视对方。】
    【你认真打量三条廊道,在廊道上方,各有一个告示牌,標示著廊道尽头的展厅。】
    【左边的廊道是歷史文物展厅,你能感受到那个方向传来一股歷史的厚重感,令你不由得心生敬畏。】
    【中间的廊道是艺术文化展厅,你能听到那个方向传来哭泣声,也许有女子需要你的安慰——?】
    【右边的廊道是自然科学展厅,你能看到似乎有骨骼化石在厅內奔跑,甚至——在朝你招手——?】
    【赫卡忒女士!现在,你可以选择一个展厅前往,你选择?】
    【1.前往左边廊道的歷史文物展厅。】
    【2.前往中间廊道的艺术文化展厅。】
    【3.前往右边廊道的自然科学展厅。】
    牧弦快速看完,然后率先开口:“姜律师,接下来就按你自己的想法来选就行。
    “我很期待,你能在不靠我帮助的情况下,独自通过考验。”
    姜若雪本来就打算靠自己的实力通过,如今,感受到牧弦的期盼,她精神一振。
    姜若雪缓缓开口:“那么——老板————
    “如果我靠自己的力量通过考验————”
    说到这,姜若雪將嘴靠到牧弦耳边,放低音量:“你能————”
    说完,姜若雪用著期盼的眼神看著牧弦。
    牧弦听说过与鞭子的故事,如果这就是姜若雪希望的,那么他愿意给一点动力。
    牧弦简短地答应道:“可以。”
    姜若雪听到牧弦答应,娇躯一颤,目光前所未有地认真,死死盯著画面上的文字。
    牧弦静静坐到一旁,思考著三个选项该怎么选。
    歷史文物、艺术文化、自然科学,三个展厅中。
    歷史文物展厅,应该是比较危险的,从文本中能看出来,角色对歷史展厅感到敬畏。
    “余烬”的文本可不存在单纯的情绪渲染,姜若雪的角色应该是真的感觉到一股压迫感。
    这可能代表,歷史展厅需要等到后期,有一定的藏品数量后,才適合进去尝试。
    艺术文化展厅,有哭泣声,这种明显带有一定背景的事件,可能会需要完成某些要求,才能收纳藏品。
    自然科学展厅,有死物在活动,可能代表里面是“战斗”、“遭遇”之类的事件,需要通过硬实力去征服其中的藏品。
    比较適合姜若雪的,应该是艺术文化。
    同时,姜若雪也做出了她自己的选择。
    她移动滑鼠,点击选项2.艺术文化。
    【你决定前往中间的廊道。】
    【途中,你听到左边的歷史展厅中传来战士的求救声。】
    【提示:“海中豪杰”已被驱逐。】
    【提示:当前剩余挑战人数4人。】
    【你並不意外,对歷史应当抱以敬畏之心,如此隨意的选择,实乃不敬。】
    【你穿过廊道,来到艺术文化展厅。】
    【一幅哭泣的画像立即吸引你的注意力。】
    【你与对方对视的瞬间,画像表示,希望你能与它进行互动。】
    【赫卡忒女士!针对哭泣画像的要求,你选择?】
    【1.心疼眼前画像中的女孩,抚摸她的脸颊,为她拭去脸上的泪珠。】
    【2.可怜之人必有可恨之处,无视她转身离开,前往下一个展厅。】
    【3.身为三分之一的“正义”信徒,你无法容忍有人欺负女孩,表示会为她报仇。】
    选项出现。
    牧弦瞥了一眼低头沉思的姜若雪,接著看了看文字內容。
    选择歷史展馆的玩家,已经出局了。
    与他猜的差不多。
    接著牧弦看向三个选项,思考该怎么选。
    选项1,看起来可以成功收纳,应该是最稳妥的选项。
    选项2,放弃收纳直接离开不是明智之举,现在应该试著收纳第一个藏品。
    就算收纳失败,也能从中获得情报。
    至於选项3——.——
    看著有点像陷阱。
    牧弦应该会选择选项1,因为选项3得做出承诺。
    牧弦有超忆症,他会记得自己给出的每一个承诺,所以他在大多数的时候,都会选择不需要给出承诺的选项。
    牧弦確认完他的选择后,等待姜若雪做出决定。
    片刻,姜若雪移动滑鼠,点击选项3.为她报仇。
    【你向画中的女孩表示,你会为她报仇,希望她能告诉你,究竟是谁欺负她。】
    【画中的女孩天真地望著你,不再哭泣。】
    【女孩正在考虑,要不要告诉你欺负她的坏人是谁————】
    【女孩已做出决定,她悄悄告诉你,欺负她的人是“馆长”的雕塑。】
    【在女孩说完的同时,你感受到女孩所在的这幅画与你建立连接。】
    【你已收纳藏品,被封印的画!】
    被封印的画,评分+10分1.收纳此画者,与“馆长”的敌对值+100%。
    2.如果完成与此画的约定,此画的评分等级將提高两级。
    【你成功收纳第一件藏品!】
    【————】
    牧弦看了看收纳结果,与他猜测的差不多。
    就是不知道画中女孩口中的“馆长”,到底好不好对付。
    姜若雪点击画面继续。

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