卡牌战棋:词条从无头骑士开始 作者:佚名
    第206章 狂狮子与巨狮
    第206章 狂狮子与巨狮
    宿舍,製作间。
    “可惜啊。”
    虽然克劳斯並没有能够找到拿词条的机会,但也不需要去一趟决斗场了。
    除了风属性和草属性的两件之外,他还带回了一份炎属性的狮类魔物材料。
    “还真就没有其他人对这狮类材料有需求了啊?都赶趟子去弄龙类材料了?
    连炎属性的狮材料都没有人要?
    “,因为没有人和他爭,而且有库存,所以他直接就可以把材料带回来。
    不过吐槽归吐槽,他也明白,龙类普遍强力確实没错,但估计最大的原因是因为龙类材料百搭。
    毕竟,幻想生物,最基础的创作方式,就是各种特徵的缝合。
    而说起幻想生物,龙,也是毫无疑问的、世界范围內最著名的一种幻想生物了。
    只不过,发展到他生活的那个时代,龙这个幻想生物分类,毫无疑问已经成为了分类垃圾桶。
    有什么幻想生物不好单独分类、懒得分类,就扔进龙这个分类里,说它是龙裔啊、亚龙啊、龙血怪物啊、又或者龙类异种什么什么的。
    无论什么种族什么属性都能跳只龙出来。
    就连乌鸦都能来上一只【黑羽龙】。
    但是,有个问题,就是,龙类的高傲或者说傲慢、看不起下等种族的性格,经常会导致製作棋子出现一种状况——
    那就是本家栏位是非龙类棋组、卡组的话,这些额外添加进去的龙类,如果一个不小心,往往会出现不匹配栏位的状况。
    比如,乌鸦有个【黑羽】卡组,而卡组里的黑羽龙,准確来说叫【黑翼龙】
    ,竟然特喵的不是【黑羽】栏位!
    一边在製作间布置著现场,克劳斯一边吐槽。
    隨后,他看了一眼製作圆阵中心的材料。
    他拿回来的材料,准確地说,有4份。
    有一份不是狮类材料,但也是草属性的材料。
    是在那炎属性的狮类材料胃部发现的、半消化的材料,所以在他顺带支取【树蛙】崔佛就一併给了他。
    “————嗯————有发酵的感觉,某种有迷醉效果的植物?”
    克劳斯仔细地感知了一下,发现气息相连之后,决定把这俩一起用来製作棋子。
    “先试试水。”
    克劳斯找来了模具,开始布置和製作。
    然后——
    【名称:斩首兽人·狂鬃狮子】
    【类型:战棋】
    【能级:3】
    【种族:鸟兽系】
    【属性:炎】
    【强度:攻3,防2,血3】
    【魔咒1:1回合1次,斩首兽人·狂鬃狮子”在场时,可以发动,为自身和自身以外的一枚棋子附加狂乱”效果,隨后,將一枚棺材(衍生物)”特殊召唤到场上。】
    【魔咒2:斩首兽人·狂鬃狮子”攻击鸟兽系棋子时,附加碎颅”效果。
    若持有狂乱”状態时,自身能级+1、攻击+1,且不会被战斗破坏,在发动攻击时,为自身以及攻击目標附加烧伤”效果。】
    (狂乱:攻击时,无视敌我攻击临近1格所有目標)
    (碎颅:等同於斩首,攻击大於防御时,直接破坏,可以触发斩首相关的效果)
    基座是一座石棺,和【斩首兽人·开棺兔女郎】、【猎头兔女郎】基本一致的石棺。
    而作为主体的狮型兽人,仿佛醉了酒一般,半躺在石棺旁边,一副呼呼大睡的样子,手里握著一根大木棒。
    只不过,克劳斯认不出是什么木材。
    “这俩效果,我要的衍生物有了,但是1回合1次,也不是送墓就可以发动。”
    “而且,烧伤————烧別人就算了,还烧自己————”
    “一团发酵的植物就能弄出这种效果吗?因为酒?”
    不过,酒和棺材的话?
    “虽然说罗马石棺有很多酒相关的主题,但酒神和狮子————酒神的某种形象?”
    克劳斯疑惑著,记录下了製作时的情况,想著改正调整的方案,然后將目光投向了另外的两份材料。
    狮,大都是光属性和风属性的材料,偶尔有一些炎属性的。
    而大多数的狮类魔物,基本都是炎属性的。
    像克劳斯见过的【食焰雄狮】、【马戏团逃笼狮】都是。
    而他所支取到的这两份————
    其中4能级的狮类魔物材料一本来,在听说是风属性的时候,克劳斯下意识以为或许会是某种某种狮或者翼狮的后代,所以拥有风属性。
    毕竟,一般的狮子不会具备风属性。
    而在拿到手之后,果不其然,他发现这种狮子的材料上,在皮肤上,有一些类似羽管残留的特徵。
    毫无疑问,虽然本身不是狮,但这大概就是某种狮的后代没跑了。
    而且根据与材料一起的,关於狩猎者对於魔物的一些简单的记录这只狮子的颈部鬃毛確实有点像是极度蓬鬆的绒羽。
    光是从外形上看上去,就比较接近蒲公英和棉花之类的状態了。
    除此之外,根据狩猎者的发言,这只风属性的狮子,似乎有类似————河豚那般胀气充气来恐嚇敌人的能力。
    狩猎者当时看到了一只特別大的狮型魔物,还被它的体型嚇了一跳,但把魔像丟下来殿后、准备撤退的时候,却发现自己的魔像能打得过这只狮子。
    然后,然后就没有然后了。
    这种充气的狮子的一部分,就成了克劳斯手里的材料。
    而原本被他当做製作【蒲公英狮】的主材料,作为核心材料而支取过来的那份1能级草属性狮类材料,却根本没有半点蒲公英的跡象。
    甚至,这东西根本就不是狮子之类的生物魔化形成的。
    根据克劳斯对於不死系的气息判断,这植物型魔物,原本应该是某种拥有擬態能力的肉食性植物,在吃掉了某只狮子或者魔化狮子之后,擬態成了狮子,最后被猎杀。
    “虽然不是蒲公英类型的植物,但是可以通过风属性这边的材料进行一些適配————”
    “现在,我已经不需要依靠低能级的棋子来作为打点了,所以,攻击防御乃至於血量,还有魔力能级,都是可以作为牺牲法代价法捨弃的要素————”
    “重要的是棋子的魔咒效果,其他的都可以牺牲掉。”
    照例將【斩首兽人】的棋子都召唤出来、休息恢復魔力之后,定下了方案的克劳斯拿出了早就准备好的模具。
    作为原型的【蒲公英狮】,是一只看上去和【斩首兽人】的画风不太一致的可爱狮子,就算要融入斩首兽人里,也只能说是一只幼狮。
    所以,克劳斯在准备模具的时候,还特意做了一点点修改,让它看上去凶猛一点。
    只不过,从製作时开始,就一直没机会用上。
    从【腐败的无首骑士】那时候就一时兴起製作出来的模具,一直被他当成摆设,没想到还真能用上。
    “反正也不算重要,而且材料的差异有点大,也不一定能製作成功————那就试试新学到的变形咒?”
    克劳斯摸著下巴,看著两份被堆在一起的狮类魔物素材,果断地进行了大胆的尝试。
    把製作圆阵调整完成之后,他將两样材料堆叠在一起。
    按照製作各种棋子时的经验,稍微对残留的魔力气息进行了一些调整,在两者的魔力达成一定程度的协调时,果断然后一个变形咒甩了过去。
    隨即,没有丝毫犹疑,他释放出了基盘,將材料捕获一—
    “来吧!我的蒲公英狮!”
    希望能成功!
    然后————
    【名称:斩首兽人·披皮巨狮】
    【类型:战棋】
    【能级:1】
    【种族:不死系】
    【属性:光】
    【强度:攻1,防1,血1】
    【魔咒1:斩首兽人·披皮巨狮”被送去墓地的场合,可以发动,將一枚诅咒的狮首盔(衍生物)和一枚诅咒的狮皮甲(衍生物)”特殊召唤到场上。】
    【魔咒2:1回合1次,斩首兽人·披皮巨狮”位於墓地的场合,当场上斩首兽人”对场上装备了诅咒的狮首盔”或诅咒的狮皮甲”的棋子发动攻击时,可以发动,使该次攻击附加绞首”效果。】
    (绞首:使目標沉默”,即无法发动效果,当附带绞首效果的攻击將目標破坏时,可以適用斩首”相关效果。)
    克劳斯看了一眼效果,陷入了短暂的沉思。
    “虽然说用了牺牲法、代价法去牺牲能级,但从4能级直接落到1能级————”
    他脑袋上不免点了个问號。
    但————
    “总算是成功了,1效果,能召唤2枚衍生物棋子,也是送墓就发动,还没有1
    回合1次。”
    从这点来说,貌似,成功了,就是方向好像不太一样。
    但是,2效果的发动前提,是要求这枚棋子呆在墓地?而且也有了一回合1
    次————
    “看看衍生物是怎样个效果,诅咒的狮首盔?狮皮甲?还是光属性,该不会是那只狮子吧?”
    带著疑惑,克劳斯將目光放在了这枚新棋子上,从外形看上去,这就是一只看上去比较高大的狮型兽人,並没有什么特別的。
    甚至看不出“光”属性的来源。
    但是,当克劳斯將其送墓发动效果之后,看到了这两枚衍生物棋子的效果————
    虽然比不上【无首者】这种不死系的衍生物基本能完整继承死者效果的情况,但——
    【名称:诅咒的狮首盔】
    【类型:战棋(衍生物)】
    【能级:1】
    【种族:不死系】
    【属性:光】
    【强度:攻1,防1,血1】
    【魔咒1:被特殊召唤到场上的回合,可以发动,將诅咒的狮首盔”作为装备,装备给场上一枚敌方棋子。使其防御、血量提升1级。
    装备目標同时还装备了诅咒的狮皮甲”的场合,不会被战斗破坏。】
    【魔咒2:仅在诅咒的狮首盔”所装备的目標,同时还装备了诅咒的狮皮甲”、且墓地有斩首兽人·披皮巨狮”的场合可以发动,获取目標的控制权1回合,该回合,装备目標视为斩首兽人·披皮巨狮”。】
    另一枚【诅咒的狮皮甲】,也是完全一样的效果,只是对换了名称。
    看上去,第一个效果几乎完全是负面一毕竟,加起来要给对面同时装备衍生物的棋子提升2点血量和防御。
    而且,还给了对方一个不会被战斗破坏的效果。
    这不是纯纯负面?
    但克劳斯不一样,斩首”效果又不怕战破,除非对方还带个不被效果破坏,那倒是没辙。
    但————
    与此同时,强力的“负面”效果,也带了好处。
    “同时装备了两个衍生物的棋子,可以被控制1个回合?”
    新的牛头人!
    还是衍生物型牛头人!
    只不过,除了同时装备另一只衍生物之外,还要求墓地里得有斩首兽人披皮巨狮”才能发动。
    “看上去,就是那种死后復仇控制杀死自己的人的亡灵,可你不是光属性————光属性?”
    结合“不会被战斗破坏”这种效果,克劳斯想到了一个名字。
    尼米拉猛狮。
    光是这个名字,可能不太出名,但在一个古希腊诗人所著的希腊神话,名为《神谱》的传说故事里,它和奇美拉是同一个父母。
    这也没有听过的话,那么,杀死它的人就比较出名了。
    赫拉克勒斯。
    希腊神话里的大力神,这只尼米拉猛狮就是他的十二试炼之一。
    因为这只狮子刀枪不入,最后赫拉克勒斯只能通过扼杀的方式將它绞首,窒息而死。
    哦,对了,想到这里,克劳斯也想起了一件事,大概就是光属性的原因这只尼米拉猛狮还有一个很出名的点,那就是在被赫拉克勒斯杀死之后,变成了狮子座。
    他是真的没想到会做出这样一枚棋子来。
    “只不过,这效果都需要【斩首兽人·披皮巨狮】在墓地里,才能发动————
    ”
    克劳斯的目標,【蒲公英狮】,是打算频繁地拿到手里或者返回棋组,然后再丟掉,召唤各种衍生物来著。
    但这个效果————
    “算了,也不是不能做,只要保证它大多数时候都呆在墓地里,需要用的时候再拿到手里或者返回棋组就行了。”
    他仔细想了想,也並没有什么影响。
    “但是,有个问题,如果用这枚棋子作为合成素材的话,因为是不死系,所以【暴君奇美拉】发动合成召唤的效果,自己也会送墓的吧?”
    “看来,合成素材只能用【斩首兽人·狂鬃狮子】了。”
    克劳斯想著,但与此同时,他又忽然想起了一件事,將【狂鬃狮子】和【披皮巨狮】摆在了一起。
    “如果我没记错的话,好像罗马石棺上刻著的眾多场景中,有个挺出名的就是赫拉克勒斯和酒神斗酒来著。”
    “而且————”
    赫拉克勒斯的一个经典形象,就是穿著狮皮,戴著狮盔,手里拿著橄欖木棒对,就是杀死了尼米拉猛狮,披上了它的皮毛,把它的脑袋当成头盔。
    克劳斯的目光在两枚棋子上游离起来。

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